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Global Projetores, quarta-feira, 3 de novembro de 2021

Como comprar um projetor de jogos



Como comprar um projetor de jogos


Maior é melhor! Esse sempre foi o grito de guerra para usar um projetor para jogos em vez de um monitor de computador ou uma televisão. Mas enquanto essa frase captura o maior e mais importante benefício dos projetores, ignora que, por um longo tempo, alguns atributos considerados mais importantes para a jogabilidade têm faltando. Felizmente, nos últimos anos, as empresas de projetor têm colocado um foco maior em jogos e agora, mais do que nunca, uma configuração de projetor pode realmente competir com Monitores e displays profisionais.

Por que jogo com um projetor?

Como mencionado, o maior benefício de ter um projetor para jogos — literalmente — é o maior tamanho possível da imagem. A imagem maior parece mais imersiva, algo que eu acho especialmente verdadeiro com jogos de corrida como Forza Horizon 4 porque o tamanho interior do carro combina de perto com a realidade. Os tamanhos de TV tendem a ser até um tamanho de 85 polegadas, enquanto muitos projetores suportam imagens de até 300 polegadas (embora, na realidade, todos nós provavelmente estamos assistindo algo em torno de uma imagem de 100 a 120 polegadas devido ao tamanho da nossa parede e a lumens do projetor). As TVs de 85 polegadas também são pesadas, com a maioria be, pesadas, o que pode torná-las um pesadelo para fixar parede sem ajuda.

E depois há o custo. Embora o preço das grandes TVs tenha caído consideravelmente nos últimos anos, o custo da tecnologia do projetor também caiu. É verdade que grandes TVs podem ser tidos pelo mesmo preço, mas você provavelmente está olhando para um modelo de 65 polegadas para uma TV decente nessa faixa de preço. Cada jogador em um jogo de quatro jogadores de Mario Kart 8 recebe um quadrante diagonal de 32 polegadas nesse conjunto de 65 polegadas, enquanto uma imagem de 120 polegadas de um projetor explode que para 65 polegadas por jogador. Que tal isso para entrar em ação?

Estilo de vida jogo

E os monitores de computador? Devido à distância que sentamos deles, eles preenchem uma boa quantidade de nossa visão e, portanto, podem ser muito imersivos. Mas essa distância também significa que seremos mais aptos a ver pixels, especialmente em telas de resolução mais baixa encontradas na maioria dos monitores de jogos — por exemplo, 1080p (1920x1080) e 1440p (2560x1440). Esses monitores são feitos com o gamer em mente, no entanto, e geralmente incluem coisas como lag de entrada muito baixo, suporte de alta taxa de quadros e suporte para taxa de atualização variável (o que ajuda a eliminar a possibilidade de arrasto na imagem). Jogos de computador também tendem a ser uma experiência presencial mais solitária. Sim, todos nós nos conectamos via chat online durante o jogo, mas há muito menos capacidade para jogos na mesma sala na mesma tela.

Sessões de jogos podem muitas vezes ser eventos de maratona, aumentando nosso já alto uso médio de dispositivos com telas. Um dos perigos de tanto tempo de tela é nossa exposição à luz azul, ou mais especificamente luz azul de alta energia. Estudos apontam a exposição direta prolongada à luz azul de alta energia na faixa de 380 a 455 nanômetros (nm) como sendo prejudicial à nossa saúde da retina. A longo prazo, é atribuível à degeneração macular (a mácula é a parte central da retina e responsável por focar nossa visão). A curto prazo, podemos experimentar tensão ocular (acho que todos nós sentimos isso em algum momento de nossas vidas). Existem monitores que chegam até mesmo com um modo de luz azul que filtra a faixa de luz mais prejudicial, que, espera-se, também afeta negativamente a qualidade visual da imagem. Mas quando você está usando um projetor, não há nenhuma luz azul direta atingindo seus olhos. Está refletindo fora da tela e grande parte desses raios de luz prejudiciais estão sendo absorvidos. Isso não quer dizer que usar um projetor em vez de uma TV ou monitor seja 100% seguro, mas a pesquisa sugere que certamente é uma opção mais segura para a saúde ocular a longo prazo.




Os problemas com o projector gaming

Assim, um projetor lhe dá um tamanho de tela maior para o mesmo ou menor custo do que uma TV ou monitor. Cale a boca e pegue meu dinheiro, certo? Bem, espere um segundo. Nem tudo é só alegria. Enquanto o tamanho da tela dos projetores versus a relação custo para tvs, ainda há algumas coisas com as quais eles não podem competir. Quando comparados com novas TVs e monitores, os projetores não têm a saída de luz necessária para exibir adequadamente o HDR, pois era para ser visto em displays de tela plana. E com a tecnologia ganhando força nos últimos anos, só haverá mais e mais jogos que suportam HDR e, mais importante, são projetados do zero para tirar proveito disso.

Um dos principais problemas com HDR nos projetores é que, para obter saída de luz suficiente para destaques que pop, o nível preto fica elevado e acaba sofrendo, o que fere o contraste. E mesmo assim, os brilhantes não podem competir com uma tv, então o alcance dinâmico geral não é tão amplo. O mapeamento de tons ajuda o projetor a fazer o seu melhor, e há maneiras de otimizar seu projetor para HDR, mas ainda estamos um tempo longe de projetores que podem competir com TVs nesse sentido. E para os jogadores de Xbox, não há nenhum projetor disponível atualmente que suporte Dolby Vision.

Game

Também falta quando se trata de projetores é taxa de atualização variável. O que a taxa de atualização variável (VRR) faz é vincular a taxa de atualização do display com a taxa de atualização do sinal, a fim de eliminar o arrasto na tela. Isso acontece principalmente durante jogos com movimento rápido, como FPS ou jogos de corrida, e eu acho que é mais evidente quando jogo com um computador que tem uma placa gráfica de potência para manter a taxa de quadros constantemente. Existem diferentes versões de VRR, sendo as duas principais FreeSync da AMD e G-Sync da Nvidia. A especificação HDMI 2.1 prevê a possibilidade de suportar HDMI VRR (um recurso que também apareceu em muitas TVs HDMI 2.0). Mas ainda estamos esperando o VRR entrar em projetores.




Características para procurar

Assumindo que essa imagem grande e envolvente de um projetor supera qualquer uma dessas ressalvas, o que você deve procurar em seu próximo projetor de jogos? Aqui estão algumas características importantes para ter em mente.

Input Lag. Muito possivelmente o atributo mais importante a procurar em um projetor de jogos é o baixo input lag. O input lag mede quanto tempo leva um sinal entrando na entrada de vídeo do projetor para chegar à tela. Em termos de jogo, este é o tempo que leva a ação de um botão pressionar para aparecer na tela. Digamos que Cal em Star Wars Jedi: Fallen Order está deslizando por um poço revestido de gelo e precisa pular através de um abismo para evitar cair até a morte. Se o lag de entrada for muito lento, quando o sinal de você pressionando o botão de salto atingir a tela, é tarde demais.

Projetores têm uma merecida reputação ruim para o atraso de entrada muito alto. Não posso contar o número de projetores que medi com lag de entrada superior a 100 milissegundos. Se você está assistindo filmes, quem se importa, certo? Mas, com um jogo rodando a 60fps, isso é em torno de um atraso de 6 quadros, o que torna o jogo injogável.

Os projetores de jogos de hoje são projetados com baixa input lag no topo de sua lista de prioridades. Qualquer coisa abaixo de 30 ms é realmente boa, mas agora estamos vendo projetores que têm números surpreendentes — e alguns valores de um dígito a taxas de atualização mais altas. Isso rivaliza com TVs e monitores. A essa velocidade, qualquer atraso é insignificante e qualquer um, mas o 1% dos jogadores competitivos não sentirá isso. (E essas pessoas estão competindo por sua equipe de eSports em um monitor 1080p em uma arena, de qualquer maneira).

Projetor com Jogo e controle

Alta taxa de atualização. Ao assistir filmes e TV, estamos mais preocupados com a reprodução de 24 e 60 Hz. Assistir a uma taxa de atualização mais alta — 120 ou 240 Hz — pode suavizar o movimento e fazer com que o filme pareça menos cinematográfico (se parece natural para você e se você gosta que seja outro debate). Com jogos, a suavização de movimento é menos obtrusiva e de fato altamente desejável, já que o conteúdo é todo gerado por computador e não parece inerentemente antinatural como faz com filmes.

O outro benefício significativo para ter um projetor de jogos com uma alta taxa de atualização está ligado ao tópico mencionado acima — imput lag. Quando um projetor é capaz de exibir a 120 Hz, o lag de entrada é basicamente reduzido pela metade. Assim, aquele projetor de 1080p com 16,8 ms de input lag terá apenas 8,4 ms de input lag a 120 Hz. Aumente isso até 240 Hz, e agora você está abaixo de cerca de 4,2 ms de input lag, competindo com os números ultra-baixos que vemos de monitores de jogos melhores.

A fim de aproveitar ao máximo um projetor rodando a uma alta taxa de atualização, você vai querer um jogo que roda nativamente a 120 ou 240 fps. Os novos consoles — Xbox Series X/S e PS5 — implementam jogos de alta taxa de quadros de diferentes maneiras, embora todos estejam limitados a 120 fps. Para ativar a alta taxa de quadros com um PS5, você precisará fazê-lo dentro do menu de opções de vídeo do jogo, e atualmente há apenas poucos jogos suportados. Com as séries Xbox X e Série S, a lista é muito maior, graças em parte ao recurso FPS Boost que a Microsoft adicionou no início de 2021. Esse recurso aumenta o suporte à taxa de atualização para alguns jogos lançados anteriormente para 60 (se o jogo estivesse em 30 Hz) ou 120 Hz. Nem todos os jogos suportados por este recurso estão disponíveis tanto nas Séries X quanto na Série S. A alta capacidade do console de atualização é ligada no menu do sistema TV & Display Options, selecionando 120 Hz da taxa de atualização suspensa. Para habilitar o suporte ao FPS Boost, certifique-se de que seu console esteja atualizado para o firmware mais recente do sistema e, em seguida, navegue até as Opções de Compatibilidade no menu Gerenciar jogos e complementos para ativar

A taxa de atualização de 240 Hz só está disponível se você estiver jogando de um computador com uma placa gráfica boa o suficiente. A opção precisa ser ligada dentro das configurações de exibição da placa de vídeo, uma vez que o projetor esteja conectado via HDMI.

Claro, a alta taxa de atualização (120 e 240 Hz) está atualmente limitada à resolução de 1080p (1920x1080) nos projetores mais recentes...

Game Fantasy

HDMI 2.1. Reproduzir conteúdo 4K a 120 Hz requer uma quantidade significativa de largura de banda. Largura de banda que simplesmente não é possível com as conexões HDMI 2.0 ainda encontradas na maioria dos projetores. Estamos apenas começando a ver alguns projetores que estão implementando HDMI 2.1, mas o primeiro projetor de jogos verdadeiro 4K/120Hz que combina largura de banda completa HDMI 2.1 com baixo input lag e alta taxa de atualização ainda está para ser lançado. Espero que vejamos alguns anúncios vindo da CES em janeiro que cuidarão disso.

Mas a alta taxa de atualização em 4K é apenas um dos possíveis benefícios do HDMI 2.1. O aumento da largura de banda também significa a possibilidade de um sinal HDR de 10 bits com melhor subsamtração de croma (provavelmente um dos benefícios mais substanciais do HDR em um projetor). Alguns recursos HDMI 2.1 já começaram a aparecer no HDMI 2.0 (como o eARC), mas veremos esses recursos em frequentes à medida que as portas 2.1 se tornam mais comuns.

Distancia da projeção. A distância da tela que o projetor requer para projetar uma determinada imagem, é sempre uma preocupação com projetores. Mas é ainda mais com projetores de jogos. Sempre com o pré-planejamento de sua colocação quanto uma vez que você tenha seu projetor em mãos, para configurar corretamente seu projetor e evitar qualquer zoom digital ou ajuste de keystone, se possível. Pode afetar a claridade do projetor e diminuir os lumens, mas com projetores de jogos também pode aumentar o tempo de atraso de entrada porque você está adicionando processamento extra. De qualquer forma, se o projetor tiver um modo de jogo, seja como um modo de imagem dedicado ou como uma opção de alternância, isso provavelmente desligará o processamento extra, incluindo qualquer posicionamento de imagem digital. Então é melhor ter certeza de que você tem uma imagem quadrada direta desde o momento.

Neste momento, as principais opções entre os projetores de jogos são todos modelos de curta distancia curto ou padrão, e muitos têm recursos limitados de zoom óptico. Por enquanto, todos os projetores de ultra-curto diastancia têm input lag que é muito alto para ser considerado para jogos sérios. Como sempre, você pode verificar a distância de projetor de qualquer projetor na sua ficha tecnica ou com nossos vendedores.

jogo carro família


O Futuro do Projetor Gaming

O último ano viu alguns desenvolvimentos realmente interessantes em jogos. E enquanto eles chegam ao mercado de TV primeiro, nós vamos ver mais e mais deles infiltrar-se no mercado de projetor de jogos. O HDMI 2.1 começará a aparecer de forma mais consistente, a compatibilidade mais ampla de 4K/120Hz está logo ai, e cada vez mais projetores estarão oferecendo suporte à taxa de atualização. Mas mesmo com o que está por vir em nosso futuro, o estado atual do jogo de projetor é sólido. A tecnologia só vai ficar melhor e mais acessível do que já é. É a hora certa de jogar Forza 4 na tela. Quem tem a próxima corrida?